Imagem de capa de Desenhar 2 Salvar: Quebra-Cabeça do Stickman
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Desenhar 2 Salvar: Quebra-Cabeça do Stickman

Lançado
2025-03-20 00:00:00
Última Atualização
2025-06-24 10:19:16

Jogue Desenhar 2 Salvar: Quebra-Cabeça do Stickman! Use sua criatividade para desenhar formas e proteger o stickman do perigo neste divertido jogo de quebra-cabeça baseado em física.

Desenhar 2 Salvar: Quebra-Cabeça do Stickman Descrição do Jogo

Desenhar 2 Salvar: Quebra-Cabeça do Stickman é um jogo de quebra-cabeça criativo baseado em física onde você deve proteger um stickman de armadilhas mortais como bombas, espinhos e balas. Usando seu dedo ou mouse, desenhe linhas ou formas que bloqueiem os perigos e mantenham o stickman seguro. Cada nível introduz novos perigos, exigindo pensamento inventivo e desenho preciso. Com mecânicas simples e desafios cada vez mais complicados, este jogo incentiva tanto a lógica quanto a imaginação.

Como Jogar Desenhar 2 Salvar: Quebra-Cabeça do Stickman

  • Use seu dedo (mobile) ou mouse (desktop) para desenhar na tela.

  • Desenhe formas ou barreiras para bloquear perigos e proteger o stickman.

  • Assim que terminar de desenhar, a cena será reproduzida usando física.

  • Se seu desenho falhar, ajuste sua estratégia e tente novamente.

  • Passe cada nível mantendo o stickman seguro por alguns segundos.

Principais Características de Desenhar 2 Salvar: Quebra-Cabeça do Stickman

  • Mecânicas de desenho criativo com física real

  • Dezenas de níveis com configurações únicas de perigos

  • Controles simples usando toque, arraste ou clique

  • Incentiva a resolução de problemas e a imaginação

  • Visuais divertidos do stickman com resultados humorísticos

Dicas e Estratégias em Desenhar 2 Salvar: Quebra-Cabeça do Stickman

  • Pense como um engenheiro—suas formas devem ser funcionais.

  • Tente linhas simples primeiro antes de criar desenhos complexos.

  • Desenhe rapidamente, mas com precisão—o tempo pode afetar o sucesso.

  • Use o ambiente a seu favor (ex., paredes ou inclinações).

  • Não tenha medo de experimentar—tentativa e erro faz parte da diversão!

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